星期日, 12月 19, 2004

111 Posted by Hello

星期六, 12月 11, 2004

星期一, 12月 06, 2004

就把對我的不爽寫上來呀!! Posted by Hello

星期一, 11月 29, 2004

可以有轉寄的功能喔!

剛剛到後端設定地方 發現又多出了一個新功能 可以把該Blog內不錯的文章寄給朋友 是一個相當實用的小功能 啟用方式 到Blogger系統→Setting→Basic→Show Email Post links? 選擇Yes 就可以在你的文章下方看到類似信封的小圖案 按下它就可以把該篇文章寄給朋友...

星期四, 11月 25, 2004

順序

許富淞 陳聖博 胡哲維 呂致緯 高嘉鴻 張瑋容 劉宗儒 邵茗煜 吳振義 施彥任 蔡宜佳 莊其津 樂文靜 林少威 郭勝雄 王英豪 張翠雲

星期六, 11月 20, 2004

有關xml

xml小百科

什麼是xml

XML它是一九八六年國際標準組織(International Standards Organization, ISO)公佈的一個名為「標準通用標示語言」(Standard Generalized Markup Language, SGML)的精簡版/子集合。一九九八年二月,美國W3C組織正式公佈XML的Recommendation 1.0版語法標準。XML掌握了SGML其延展性、文件自我描述特性、以及其強大的文件結構化功能,但XML卻摒除了SGML過於龐大複雜以及不易普及化的缺點。字面上來看XML是一種標示語言,但嚴格來說它和SGML一樣是一種「元語言」(meta-language)。換言之,XML是一種用來定義其它語言的語法系統。這正是XML功能強大的主因。它可促進各專業機構、不同產業界、學術界和特定應用領域發展各自標準的文件和訊息,以利資訊的交換、處理和相關衍生性資料加值服務。XML文件和訊息的主要特色在於它是結構以及資訊內容導向。結構化文件和訊息編碼方法的主要精神在於它可供其它電子資料傳遞、文件出版系統、電腦輔助設計或製造、資料庫管理等系統,在處理重複和共享的資料時,能有效提升其效率和效能,節制資訊系統的開發建置和管理營運成本。這種方法將資訊內容、結構和格式等不相同的文件要素予以區分。它保存了文件的資料和結構(有助於原始資料的回溯),可是卻不指出文件的呈現格式,如是格式的解析應在資料最後傳遞時,才依據用戶需求進行最佳化之處理。XML技術本質上的優勢和特色,使商務資訊流電子化產生根本上的改變,並在應用上提供更多維的可能性。>> XML和EDI之比較富含特色的商務互動行為必定包含了大量的資訊,傳統上在論及電子商務資訊流時,言必出「電子資料交換」(Electronic Data Interchange, EDI)。EDI是一種快速可靠的文件資料交換方式,它主要被用於不同公司間不同電腦系統的商業文件交換,特別是上下游工廠(供應鏈)或是交易企業間的資料交換。它藉由電腦的資料處理及通訊功能,傳達一標準格式的電子資料檔案,將交易往來的商業文件,如訂單、訂單回覆、請款對帳單或付款明細表等,透過相關轉換機制和系統,傳達至對方的資料庫或MIS系統,以便進一步處理。早期的EDI屬於專屬封閉的系統,建置成本高,因此造成一般中小企業的進入障礙。此外,早期的EDI系統僅能改善和處理片段的作業流程,但網際網路世代的來臨,卻改變和衝擊傳統的EDI生態。相較於EDI,XML的主要優勢在於:(1) 只要資料結構、語意和資料值能夠統一,XML的文件對應用程式來說具有自我定義(self-defining)的特性,亦即XML文件不必像EDI訊息一樣需要預先設定的特殊格式和結構。(2) XML文件內容的標籤元素基本上與通訊協定獨立。因此,XML文件特別適合在網際網路和全球資訊網的環境中流通傳輸。(3) 相較於EDI,XML在編輯器、中介軟體以及應用工具上擁有更多的選擇。這些差異性,將使XML的標準化和導入歷程不會像EDI走得那樣艱辛。

星期二, 11月 16, 2004

Human-Computer Interaction

市 調 相 關 詞 彙

市 調 相 關 詞 彙

Secondary Data

■ 次級資料 Secondary Data
為企業內部或外界目前已有的資料,與初級資料區分的標準為資料是否「既存」。

星期六, 11月 13, 2004

光的討論

光的討論

光的部份提問,找到就貼了上來了!

1.眩光:眩光是一種反射現象,與使用者的閱讀視角以及光線角度有關。當入 射角等於尿射角時的閱讀位置即會造成反射眩光。眩光發生的閱讀視 角正好就是在一般人正常的閱讀角度內。 2.電子式安定器:安定器的品質會影響閃爍頻率,高頻的電子式安定器,每秒 爍次數愈高,代表閃爍頻率愈高,對視覺傷害愈小。 3.色溫:色溫高低影響光線偏白(色溫高約6500k)或偏黃(3000k~4000k), 光線太黃易造成昏睡或太熱情形,光線太白會造成刺眼的不舒適感。 4.演色性:可將物品真實顏色呈現出來的效果。演色性愈高,愈接近在自然光 (太陽光)下所看到的真實色彩,也才是適合閱讀的光線。 5.柔性啟動:燈管是一開就亮,但啟動方式有二段節奏(仔細觀察才可發覺), 可延長燈管壽命。其他品牌電子式啟燈管則是只有一段間奏。 6.94V-O:即離火〞0〞秒內自動熄火,完全不助燃。V-1是1秒才熄火,依此 類推。所以94V-O是最高耐燃等級。 7.鬼影現象:因電磁波干擾,會在開啟某一電器產品時,干擾其他電器開關,例 如:開電視時遙控器時,突然啟動旁邊的鐵捲門開關。有防電磁干 擾功能,可確保光源的穩定性,對帶有心律調整器的消費者,也不 因開啟電器而造成影響。 眩光是什麼? 眩光對眼睛會造成什麼傷害? 在解釋眩光之前,讓我們先瞭解照度與輝度兩個名詞。 1.照度(Illumination):照度是用來測量亮度的單位。 物體或被照面上被光源照射所呈現的光亮呈度,稱為照度,單位為每平方米上 的平均流明數(Iumen/m2),簡稱為勒克斯(lux)或米燭光。被照面的照度越高, 則越容易辨識環與幫助閱讀。 2.輝度:度是用來測量眩光的單位。 輝度係指光源體在某一方向上,每單位投影面積所發出的光度。單位為cd/m2。 輝度是用來評估光源或發光點之光亮與刺眼程度。光度起高的光源產生的輝度 也越高,眼睛感覺越刺眼。因此,輝度是用來評估發光體對眼睛之激程度。 大家都知道,照度太低而太暗,固然不利於閱讀與寫字,但常聽人說(包括醫師) 燈光太亮也不好,這是錯誤的認知。一般所說的太暗不好,所指的是書桌上或 被照面上的照度太低,以致於無法清晰地辨認文字或看書;但是太高不好指的是 刺眼的眩光,強光人無法睜開眼睛或清楚地看清物體,量測的對象是發光體本身 。依照日本及美國、德國專業照明學會的研究心,看書寫字最舒服的照度在1000 至2000勒克斯之間,但長時間閱讀所需不會引起眼睛疲勞的最低要求是500勒 克斯,這就是為什麼在先進國家的教室教學環與閱讀寫字時所要求的照,最低應 有500勒克斯以上的原因。 事實上最傷周眼睛的是眩光,晚上怕來車的遠光燈、喜歡看日出卻又不敢直視太 陽,都是眩光太強而刺激眼睛不舒服的案例。一般而言,刺眼眩光在30秒至60 秒內,即可產生對人眼睛視力健康有明顯傷害,沒有人可以直視太陽及夜間的汽 車遠光燈超過60秒而不傷害眼睛視力的。直接對著眼睛而來的直接眩光,傷害 視力最強;桌上玻璃板上、白板上的反射眩光則是造成字體模糊而難以辨認與傷 害視力,至於向著太陽拍攝人物時,因對比眩光所造成的強烈明案比,更常造成 相片中人有如黑人臉色,這都是眩光之害。因此良好的讀書寫字閱讀環境,應有 足夠的照度(2000勒克斯以內,越高越好);但應有越低越好的低眩光。因此購買 檯燈時,應朝這些方向來思考。 至於眩光的防治,最好以人坐書桌前模擬看書寫字之姿,檯燈的光源燈頭部分離 桌面約40至45公分距離,檯燈至於前方最壞條件之下,眼睛模擬看書高度,此 時眼睛餘光不會看到燈管或光源體,產生不舒服之眩光者為佳,因此光源越深入 燈罩的檯燈、或者有防眩光遮光板設計之檯燈、或者有其他可以降低強烈眩光感 受者為優先選擇。

星期四, 11月 11, 2004

某天上課時所講的話!

知識和資訊如何做到一個好的同步,知識需被放到資料庫,也可能被運算,把人的知識和經驗,做成知識庫加以應用,
知識工程
同步工程的運行,同一時間做好把知識和經驗用資訊的方式傳遞出來。
資管之如erp
Tqc,TOYOTA的jit (just in time)
運作機制
低成本,資源低,的result不比高成本來的差


1.The results of subjective evaluations of the three
kinds of manifestation and transmission of
information, assessed by ANOVA, indicating
significant differences.


ANOVA(變異數分析)在統計中是常見的分析方式,應用在分析一個(One-Way)或多個qualitative 自變數 對 (連續的) quantitative 應變數的分佈的期望值的影響。例如我們想探討某種飲料--例如咖啡的銷售情形,影響咖啡銷售量的因子有很多,例如口味、包裝、價格、品牌等。
變異數分析的原理是這樣的, 如果包裝真的會影響銷售量,那麼各種包裝的銷售量的期望值應該是不同,則不以包裝將樣本分類而計算樣本的變異,會比將樣本分類後所得的變異大很多,因為前者除了包含了某一包裝的銷售量的變異,也包含了不同包裝的銷售量的平均值的變異,下面例子中你會知道可以用哪些統計量來描述這兩個變異。分析過程計算部分可以透過程序PROC ANOVA得到相關的數據。
http://www.math.tku.edu.tw/mathhall/Sas/anova/procanova.htm
ANOVA無法去辦識,不同的強弱…
去檢定不同的群組對不同的人的影響

Sti的期刊,需相當的嚴格



學期未需交出研究發展的題目
定出研究主題、背景、研究方法、及其他的方法,如何找出約3~4頁,決定探討領域

5月份有辦數位內容研討會,四月前要交出…


什麼才是有效的資源??
先有研究主題?先有議題?
就目前的領域和知識是不夠的,須請教指導老師也許會有不少的方向
文獻探討是不錯的方法!

INFORMATION COMMUICATION AND PERCEPTION IN COLLABORATIVE DESIGN.

協同環境、知識舖成
Virtual Reality

描述…

Probability Density Function機率密度函數
Cumulative density Function累積密度函數
link

星期三, 11月 10, 2004

Music Instrument Digital Interface知識

Midi知識 Music Instrument Digital Interface是MIDI的縮寫,意思是:音樂設備的數位化連接介面。 MIDI檔案不過只是一堆數據(或數字)而已,它不是聲波檔因此沒有任何的波型及聲音,更不可能有所謂的歌聲。如果你看不懂以上在寫些什麼,那麼通俗的說吧:Midi就是所謂的「電腦音樂」「電子音樂」。 Midi的作用原理,它是把每個音色給它一個編號。比如Acoustic Piano編號為00。接著再給所有的音高也用一串編號表示,再比如C3音我們編號為00剩下就是音符的時值問題,我們可以把8分音符編號為60。現在如果要一個原聲鋼琴8分音符的C3音,在Midi檔案裡是用一串數字"00 00 60"來表示的。 問題是,如果我們都按自己的辦法來編碼,那麼各人編製出來的MIDI不就各彈各的調各奏各的樂嗎? 還好midi在11年前即已共同製定了一套MIDI標準,各MIDI軟體廠商其基本設計必須參照這套MIDI標準協議,這就是我們常說的"GM標準" 實際上,還有更多的數字代表不同的含義,用以表現音樂的各種色彩。可以想像,那數據量極大的。 如果我們把很多樂器排列、基本發聲規律等全部列出,並用相互對應的數字來編號,就可以得到幾張表格。 如果MIDI樂器和電腦都採用這套表格,那麼電腦和MIDI樂器就可以"溝通"了。但GM標準是一項工業標準,其實它還留了很大的空間允許廠商把自己的延伸定議放入MIDI中。最早的就是Roland的GS(General Standard)規格,後來又有YAMAHA的XG(Extended MIDI)規格。這些表格通常稱為"MIDI Mapper"(MIDI對映表),它們不僅是用戶需要的,每一台MIDI設備內部也會需要相應的對映表來做解碼,如此才能讓該設備正確工作。 然後,MIDI信號通過驅動程式的解碼程序,再經過音效卡、信號放大器等元件,將純粹的數據轉變成可以聽的音樂聲音。並且,有些元件配備都允許被用戶來控制的。因此,MIDI信號在變成音樂聲音的過程中,如果有一原件配備不同,那麼同一MIDI在不同的電腦配備上播放出來的聲音、音效、音質就不會完全一樣了! 鋼琴 001 Acoustic Grand Piano 平臺鋼琴 002 Bright Acoustic Piano亮音鋼琴 003 Electric Grand Piano平臺電鋼琴 004 Honky-tonk Piano叮噹琴 005 Rhodes Piano電鋼琴一 006 Chorused Piano電鋼琴二 007 Harpsichord大鍵琴 008 Clavinet古鋼琴 半音階打擊樂器 009 Celesta鋼片琴 010 Glockenspiel鐵琴 011 Music box音樂盒 012 Vibraphone抖音琴 013 Marimba立奏木琴 014 Xylophone柔音木琴 015 Tubular Bells管鐘 016 Dulcimer揚琴 風 琴 017 Hammond Organ爵士風琴 018 Percussive Organ敲擊風琴 019 Rock Organ搖滾風琴 020 Church Organ教堂風琴 021 Reed Organ簧風琴 022 Accordion手風琴 023 Harmonica口琴 024 Tango Accordion探戈手風琴 吉 他 025 Acoustic Guitar(nylon)古典吉他 026 Acoustic Guitar(steel)民謠吉他 027 Electric Guitar(jazz)爵士電吉他 028 Electric Guitar(clean)電吉他 029 Electric Guitar(muted)悶音電吉他 030 Overdriven Guitar濁音電吉他 031 Distortion Guitar變音電吉他 032 Guitar Harmonics合音吉他 貝 士 033 Acoustic Bass原音貝士 034 Electric Bass(finger)手彈貝士 035 Electric Bass(pick) 匹克貝士 036 Fretless Bass無格貝士 037 Slap Bass1重貝士一 038 Slap Bass2重貝士二 039 Synth Bass1合成貝士一 040 Synth Bass2合成貝士二 弦 樂 器 041 Violin小提琴 042 Viola中提琴 043 Cello大提琴 044 Contrabass低音提琴 045 Tremelo Strings顫弓弦樂 046 Pizzicato Strings彈撥弦樂 047 Orchestral Harp豎琴 048 Timpani定音鼓 合 奏 049 String Ensemble1合奏弦樂一 050 String Ensemble2合奏弦樂二 051 Synth Strings1合成弦樂一 052 Synth Strings2合成弦樂二 053 Choir Aahs唱詩樂(啊) 054 Voice Oohs唱詩樂(喔) 055 Synth Voice合成人聲 056 Orchestra Hit交響打擊樂  銅 管 樂 器 057 Trumpet小號 058 Trombone伸縮小號 059 Tuba低音小號 060 Muted Trumpet悶音小號 061 French Horn法國號 062 Brass Section銅管樂 063 Synth Brass1合成銅管一 064 Synth Brass2合成銅管二 簧 樂 器 065 Soprano Sax高音薩克管 066 Alto Sax中音薩克管 067 Tenor Sax次中音薩克管 068 Baritone Sax上低音薩克管 069 Oboe雙簧管 070 English Horn英國管 071 Bassoon低音管 072 Clarinet單簧管  吹 管 樂 器 073 Piccolo短笛 074 Flute長笛 075 Recorder直笛 076 Pan Flute排笛 077 Bottle Blow吹瓶聲 078 Shakuhachi尺八簫 079 Whistle笛哨聲 080 Ocarina陶笛 合 成 音 一 081 Lead 1(square)合成音一(方波) 082 Lead 2(sawtooth)合成音二(鋸齒波) 083 Lead 3(calliope lead)合成音三(詩歌) 084 Lead 4(chiff lead)合成音四(合成吹管) 085 Lead 5(charang)合成音五(合成電吉他) 086 Lead 6(voice)合成音六(人聲鍵盤) 087 Lead 7(fifths)合成音七(五度音) 088 Lead 8(bass+lead)合成音八(貝士吉他合奏) 合 成 音 二 089 Pad 1(new age)合成音一(新歲月) 090 Pad 2(warm)合成音二(溫暖) 091 Pad 3(polysynth)合成音三(多重合音) 092 Pad 4(choir)合成音四(人聲合唱) 093 Pad 5(bowed)合成音五(玻璃) 094 Pad 6(metallic)合成音六(金屬) 095 Pad 7(halo)合成音七(光華) 096 Pad 8(sweep)合成音八(掃掠) 合 成 音 三 097 FX 1(rain)合成音一(雨聲) 098 FX 2(soundtrack)合成音二(電影音效) 099 FX 3(crystal)合成音三(水晶) 100 FX 4(atmosphere)合成音四(大氣) 101 FX 5(brightness)合成音五(明亮) 102 FX 6(goblins)合成音六(魅影) 103 FX 7(echoes)合成音七(迴音) 104 FX 8(sci-fi)合成音八(合成科幻) 民 族 樂 器 105 Sitar西塔琴 106 Banjo五絃琴 107 Shamisen三味線 108 Koto十三絃琴 109 Kalimba卡利瑪鐘琴 110 Bagpipe蘇格蘭風笛 111 Fiddle古提琴 112 Shanai鎖吶  敲 擊 樂 器 113 Tinkle Bell叮噹鈴 114 Agogo阿哥哥鼓 115 Stell Drums鋼鼓 116 Woodblock木塊 117 Taiko Drums日本太鼓 118 Melodic Tom古式高音鼓 119 Synth Drum合成鼓 120 Reverse Cymbal鈸 特 殊 音 效 121 Guitar Fret Noise磨弦聲 122 Breath Noise呼吸聲 123 Seashore海浪聲 124 Bird Tweet鳥叫聲 125 Telephone Ring電話鈴聲 126 Helicopter直昇機聲 127 Applause拍手聲 128 Gunshot槍聲

星期二, 11月 09, 2004


Experimental Theater Posted by Hello

¬O¶Ü¡H Posted by Hello

星期一, 11月 08, 2004


哈妮,就是一定要灌hello才能用的啦!!
到時我會教妳的,請放心喔! Posted by Hello

星期二, 11月 02, 2004

投影機用1″PVC x2VIDEO x1VGA x1RS232 x1
投影機昇降架用1″PVC x122AWG/2P x1
攝影機用1″PVC x1RS232 x1VIDEO CABLE x1
電漿電視用1″PVC x1VIDEO CABLE x1
揚聲器用1″PVCAWG14/2C揚聲器用訊號線
備註:AV-1多媒體視訊桌面嵌入盒內含VIDEO 訊號用RCA x 1Audio 訊號用RCA x 2VGA 訊號用 HD-D-sub15 Female for Computer x 1RJ 45 Net. x 4(由網路設備公司提供,B2至電信機房)RJ 11 Tel. x 1(由電信設備公司提供,B2至電信機房)120V 一般插座 x 1(由水電設備公司提供)
AV-2多媒體視訊面板VIDEO 訊號用RCA x 1Audio 訊號用RCA x 2VGA 訊號用 HD-D-sub15 Female for Computer x 1RJ 45 Net. x 4(由網路設備公司提供,B2至電信機房)RJ 11 Tel. x 1(由電信設備公司提供,B2至電信機房)120V 一般插座 x 1(由水電設備公司提供)

星期三, 10月 06, 2004

今天又要下去台中了喔!

又開始要當學生了,感覺壓力又開始來了。因為不知該如何結決我的個人問題!
公司的事可能就是這樣了,但是學校的事呢??明天應可以拿到我的學分費的單吧!
感覺很多的事情很不如人意!
昨天去聽了flute的演奏會,有一首鯨之歌很有趣,燈光也不是那麼的讓眼睛不適!但是還是差點就睡著了! n________n
很熟悉的圖形文字,這應該只有我的哈妮知道!

網路上的文章…好可怕!

男朋友說:我每天這麼辛苦的工作,為的還不是咱們的將來?我每天的工作壓力已經這麼大了,為什麼你就不能多体諒我一點兒?我也想多陪陪你呀,可你能不能也多想想咱們的未來呢?
女朋友心裡想,每天下班就是聽你抱怨公司的事情,難得休假出去玩,還得分擔你對收假後未完成工作的憂慮,眼前我都快忍不住想跟你提分手了,你竟還在那兒大言不慚地同我談未來?

星期一, 9月 20, 2004

http://www.greenfree.idv.tw
這是我的另外一個mt的站喔!也是用blog的啦!

星期五, 9月 17, 2004

MSN的連結!!

msn
不錯用啦。但是hotmail和msn的mail好像不行用喔!

同學們

想到昨天所認識的同學,有吳正義、張翠雲、林少威、劉宗儒等…還不錯,我不是最老的!哈

紅味兵

今天中午吃了紅味兵了300,真是不便宜呀!
不知怎的感覺有點累,也許是北中跑的關係?
有點期待同學,感覺好像還不錯的樣子,個個都很積極!

星期四, 9月 16, 2004

匆忙的一天呀!

  • 新生訓練!!
    今天花了280+165
    280+20
    花了一堆錢,可能從十月開始就要開始星期一~星期三加班3小時
    星期六加班的日子了,感覺好像好累喔!但是這是值得的吧!

一個作業

  • 好像很好玩的樣子,哈妮也來玩吧!